hahndesigns.
Dart Zähler · Rechtliches

Datenschutzerklärung

für die iPhone-App Dart Zähler · Stand: 27.10.2026

1. Verantwortlicher

Steffen Hahn
Hauptstraße 30
83139 Söchtenau-Untershofen, Deutschland
E-Mail: steffen@hahndesigns.com

2. Grundsatz

Dart Zähler ist eine App zum Mitzählen von Dartspielen. Sie enthält keine Werbung, keine Analyse- oder Tracking-Dienste und gibt keine Daten zu Werbezwecken weiter. Es findet kein Profiling und keine automatisierte Entscheidungsfindung statt.

Die App lässt sich vollständig ohne Konto nutzen. In diesem Fall bleiben sämtliche Daten ausschließlich auf deinem Gerät und werden nicht übertragen.

3. Daten, die nur auf dem Gerät bleiben

Ohne Anmeldung speichert die App Spielernamen, Spieleinstellungen und aufgezeichnete Spiele lokal im geschützten Speicherbereich der App. Diese Daten verlassen das Gerät nicht und werden mit dem Löschen der App entfernt.

4. Daten bei Nutzung eines Kontos

Meldest du dich mit Google oder Apple an, werden folgende Daten verarbeitet:

DatenZweckRechtsgrundlage
Nutzerkennung (UID), Anzeigename, E-Mail-Adresse, ggf. Profilbild-Adresse Kontoverwaltung; Anzeige für Mitspieler; Verknüpfen von Mitspielern über die E-Mail-Adresse Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertragserfüllung)
Spielaufzeichnungen: Zeitpunkt, Spielart und Regeln, Namen der Beteiligten sowie jeder einzelne geworfene Dart Geräteübergreifende Statistik und gemeinsame Auswertung mit Mitspielern Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO
Live-Sitzungen: Spielcode, Teilnehmer und laufende Würfe Gemeinsames Spielen mehrerer Geräte in Echtzeit Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO
Freunde: Freundesliste, Freundschaftsanfragen und Einladungen mit Name und E-Mail-Adresse, Nachrichten im Chat zwischen Freunden; Turniere, Ligen und Pyramiden mit ihren Mitgliedern und Ergebnissen Spielen und Schreiben mit Freunden, gemeinsame Wettbewerbe Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO
Status für Freunde: ob die App gerade offen ist, ob und was du spielst oder ansiehst (z. B. „501 · Double Out“), der Code einer Online-Runde, bei der man zusehen kann, und ein Zeitstempel, den die App jede Minute erneuert, solange sie offen ist. Ist der Status abgeschaltet, steht dort nur der Vermerk „verborgen“ mit dem Zeitpunkt, zu dem die App ihn zuletzt gesetzt hat (etwa beim Öffnen oder Schließen) Anzeige für deine Freunde, wer gerade da ist und wo man zusehen kann Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO; abschaltbar unter Konto → „Freunde sehen, wenn ich aktiv bin“
Push-Kennungen: je Gerät eine Kennung für Mitteilungen und Kennungen für den Spielstand auf dem Sperrbildschirm (Live-Aktivitäten) Mitteilungen über Einladungen, Anfragen, Chatnachrichten, Wettbewerbe und laufende Partien, auch wenn die App geschlossen ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO; die Kennung für Mitteilungen nur, wenn du Mitteilungen erlaubst; die Kennung einer laufenden Anzeige nur, solange iOS Live-Aktivitäten erlaubt; die Startkennung für Partien in deinen Pyramiden, Turnieren und Ligen (ab iOS 18), solange unter Konto „Partien auf dem Sperrbildschirm“ eingeschaltet ist (ab Werk an)

Bei der Anmeldung über Apple kannst du deine E-Mail-Adresse verbergen. Es wird dann eine Weiterleitungsadresse von Apple gespeichert, nicht deine echte Adresse.

5. Sichtbarkeit für andere Nutzer

Ein aufgezeichnetes Spiel ist für alle daran beteiligten Konten sichtbar – einschließlich der Namen und der einzelnen Würfe aller Beteiligten. Wer nicht beteiligt war, hat keinen Zugriff darauf.

Angemeldete Nutzer können außerdem die Kontoangaben anderer Konten abrufen – Anzeigename, E-Mail-Adresse, ggf. Profilbild-Adresse und die Kennungen für Mitteilungen. Die App nutzt das nur, um anhand einer bekannten E-Mail-Adresse zu prüfen, ob dazu ein Konto existiert, und so Mitspieler zuzuordnen.

Wer eine Freundschaftsanfrage bekommt, sieht Namen und E-Mail-Adresse des Absenders. Deine Freunde sehen deinen Status (Abschnitt 4). Ist er abgeschaltet, zeigt die App ihnen weder, ob du da bist, noch was du spielst oder wann du zuletzt da warst; ihre Geräte können dann nur den Vermerk „verborgen“ mit seinem Zeitpunkt lesen. Mitglieder eines Turniers, einer Liga oder Pyramide sehen deren Spiele und Ergebnisse.

Für laufende Live-Runden gilt etwas anderes: Sie sind über die Zuschauerseite im Internet öffentlich einsehbar – siehe Abschnitt 6.

6. Zuschauen im Internet

Zu einer laufenden Live-Runde lässt sich ein Link teilen (www.hahndesigns.com/live). Wer ihn öffnet, kann zusehen und im Chat schreiben, aber nichts in das Spiel eintragen. Die Seite ist ohne App und ohne eigenes Konto erreichbar.

DatenZweckRechtsgrundlage
Anonymes Konto: eine zufällige Kennung ohne Namen, E-Mail oder sonstige Angaben zur Person Technisch nötig, um die Daten der Runde lesen zu dürfen; Zuordnung eigener Chatnachrichten Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Betrieb der Zuschaufunktion)
Selbst gewählter Anzeigename und Text der Chatnachricht Anfeuern der Spieler; sichtbar für alle Beteiligten und Zuschauer der Runde Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO
Zufällige Kennung mit Zeitstempel, alle 15 Sekunden erneuert Anzeige, wie viele gerade zusehen Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO

Was dabei von den Spielern sichtbar wird: Name, Punktestand, jeder geworfene Dart und die Statistik der Runde, dazu der Chat. Schaltet der Gastgeber eine Runde „Für alle sichtbar“, steht sie außerdem in einer Liste auf der Seite – mit den Namen der Spieler, für jeden, der die Seite aufruft, auch ohne den Spielcode zu kennen. Wer eine Live-Runde startet, macht diese Angaben damit öffentlich. Die Übertragung geschieht auf Veranlassung der Spieler, die die Runde starten; Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

Nach dem Ende einer Runde verschwindet sie aus der Liste, bleibt aber noch kurz gespeichert: Wer den Code oder den Link hat, kann den Endstand mit Namen, Würfen, Statistik und Chat weiter abrufen. Gelöscht wird die Runde samt Chat in der Nacht, nachdem sie zwei Tage lang unverändert war – spätestens also etwa drei Tage nach dem Ende. Eine Runde, die niemand beendet, gilt nach zwölf Stunden ohne Änderung als beendet. Anonyme Konten werden nach 30 Tagen automatisch gelöscht.

Ausgeliefert wird die Seite über Cloudflare Pages; sie lädt dafür Programmcode von Google (gstatic.com). Zu den Zugriffsdaten, die dabei anfallen, siehe die Datenschutzerklärung der Website.

Zuschauen im selben Raum. Ist unter Konto → „Im selben Raum“ das Zuschauen erlaubt, finden Telefone in der Nähe ein laufendes Spiel über Bluetooth und WLAN direkt von Gerät zu Gerät. Sichtbar werden dabei der Gerätename, der Spieltitel, die Namen der Spieler, der Stand und jeder Dart. Weil die Funkverbindung oft abreißt, legt die App bei angemeldetem Konto zusätzlich einen Eintrag mit dem Spieltitel unter einer zufälligen Kennung in Firebase an und schreibt den Stand dorthin, sobald jemand zusehen will; die Kennung geht nur per Funk an die Geräte im Raum. Der Eintrag wird am Ende des Spiels gelöscht, spätestens nach zwölf Stunden ohne Änderung. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

7. Geteilte Ergebnisse

Ein beendetes Cricket- oder X01-Spiel lässt sich aus der App als Link teilen (www.hahndesigns.com/spiel?id=…). Dafür legt die App eine Kopie des Ergebnisses in der Cloud ab:

DatenZweckRechtsgrundlage
Spielart und Regeln, Datum und Dauer, die Namen aller Beteiligten, deren Stand und Statistik sowie jeder geworfene Dart als Wurfbild Anzeige des Ergebnisses im Browser für jeden, der den Link hat Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO für den Teilenden, lit. f für seine Mitspieler
Ein Vorschaubild mit Namen und Ergebnis Vorschau neben dem Link in Messengern wie oben

Wer den Link kennt, kann das Ergebnis ohne Anmeldung abrufen. Die Kennung ist zufällig und lässt sich nicht erraten; eine Liste aller geteilten Spiele gibt es nicht. Geteilt wird nur auf ausdrückliche Veranlassung des Spielers, der teilt – er trägt damit auch die Namen seiner Mitspieler ins Netz.

Die Freigabe lässt sich in der App jederzeit zurückziehen; die Kopie wird dann gelöscht und die Seite ist leer. Das Vorschaubild kann noch bis zu einer Viertelstunde aus Zwischenspeichern kommen. Vorschaubilder, die Messenger beim Empfang des Links angelegt haben, liegen dort außerhalb meines Einflusses.

8. Auftragsverarbeiter

Die Kontoverwaltung und Speicherung erfolgt über Firebase (Authentication und Cloud Firestore) der Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland, als Auftragsverarbeiter nach Art. 28 DSGVO.

Speicherort der Daten ist die Region europe-west10 (Berlin, Deutschland). Deine Konto- und Spieldaten werden also innerhalb der Europäischen Union gespeichert. Serverseitige Funktionen – etwa der Versand von Benachrichtigungen – laufen in der Region europe-west3 (Frankfurt am Main).

Ein Zugriff durch die Google LLC in den USA – etwa im Rahmen von Wartung und Support – lässt sich dennoch nicht vollständig ausschließen. Google LLC ist unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert; ergänzend bestehen Standardvertragsklauseln.

Mitteilungen laufen nicht über diese Region: Sie gehen über Firebase Cloud Messaging (Google) und den Apple Push Notification Service (Apple Inc., USA) an dein Telefon, der Spielstand auf dem Sperrbildschirm auch direkt über Apple. Dabei verarbeiten Google und Apple die Push-Kennung deines Geräts und den Inhalt der Mitteilung – etwa den Namen des Absenders, den Text einer Chatnachricht oder Einladung, die Namen der Spieler und den Stand einer Partie. Beide Dienste stützen die Übermittlung auf das EU-US Data Privacy Framework. Erlaubst du keine Mitteilungen und keine Live-Aktivitäten und ist „Partien auf dem Sperrbildschirm“ aus, entfällt das (siehe Abschnitt 4).

Für die Anmeldung selbst gelten zusätzlich die Datenschutzhinweise des jeweiligen Anbieters: Google bzw. Apple.

9. Speicherdauer

Kontodaten und Spielaufzeichnungen werden gespeichert, bis du sie löschst. Lösche ich als Anbieter den Dienst, werden alle Daten entfernt.

10. Löschung deines Kontos

In der App unter Konto → „Konto und Daten löschen" kannst du dein Konto jederzeit selbst entfernen. Dabei werden dein Konto, dein Verzeichniseintrag und deine Spiele aus der Cloud gelöscht. Bei Spielen mit Mitspielern wird ausschließlich deine Beteiligung ausgetragen, damit die übrigen Beteiligten ihre eigene Historie behalten. Aufzeichnungen auf deinem Gerät bleiben davon unberührt und verschwinden mit dem Löschen der App.

11. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch (Art. 21 DSGVO). Wende dich dafür an die oben genannte E-Mail-Adresse.

Außerdem steht dir ein Beschwerderecht bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu, in der Regel der Behörde deines Bundeslandes.

12. Änderungen

Diese Erklärung wird angepasst, wenn sich die App ändert. Es gilt jeweils die hier veröffentlichte Fassung.